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jueves, 28 de noviembre de 2013

El próximo juego de Games with Gold es Gears of War


Microsoft ha anunciado que el siguiente juego de la promoción Games with Gold es el primer Gears of War.

La primera entrega de la saga creada por Epic Games salió en 2006 y los usuarios Gold de Xbox Live podrán descargarselo de forma gratuita a partir del próximo 1 de diciembre.

El día 16 de diciembre sera el turno de Shoot Many Robots, un juego de acción de scrall lateral publicado por Ubisoft en Xbox Live Arcade en año pasado.

Además la promoción Games with Gold premia a los usuarios de Xbox Live con dos juegos cada mes.

A la gente le ha encantado la diferencia entre estos juegos y los de la Colección Instantánea de PlayStation Plus, pero hay que tener en cuenta que en el caso de la promoción de Microsoft, los juegos permanecen para siempre en la consola del jugador, mientras que en la máquina de Sony desaparecen en caso de cancelar la subscripción.



Lista definitiva con los juegos de lanzamiento de PS4 y sus precios


Sony ha publicado la lista definitiva con los juegos y precios de todos los títulos de lanzamiento de PlayStation 4 en Europa.

Son un total de 26 títulos que estarán disponibles cuando la nueva consola salga a la venta en Europa el 29 de noviembre (este viernes), incluyendo juegos exclusivos como, Killzone: Shadow Fall o Knack, también hay juegos multiplataformas como, Battlefield 4 o Assassin's Creed 4.

Encontramos también algunos juegos indie como, Resogun y otos que incorporan modelos de suscripción o gratuitos y que incluyen microtransacciones, como DC Universe Online.

La lista que tenéis a continuación refleja los nuevos recortes de precio de algunos títulos de EA y Ubisoft comparadas con las versiones de Xbox One. También aparecen los descuentos por ser miembro de PlayStation Plus.

PlayStation Plus:
  • Resogun - 100% de descuento 
  • Contrast - 100% de descuento
  • Assassin's Creed 4 - DLC de Aveline - 100% de descuento
  • Trine 2 Complete - 20% de descuento(29 de noviembre - 13 de diciembre)
  • Super Motherload - 10% de descuento (29 de noviembre - 13 de diciembre)
PlayStation 4:
  • Angry Birds Star Wars -34,99€
  • Assassin's Creed 4: Black Flag - Standard Edition - 69,99€
  • Battlefield 4 - 69,99€
  • Call of Duty: Ghosts - 69,99€
  • Contrast (incluido en PS Plus) - 14,99€
  • DC Universe Online - Gratis
  • Escape Plan (Cross-Buy PS Vita/PS4) - 12,99€
  • Escape Plan Collection (Cross-Buy PS Vita/PS4) - 19,99€
  • FIFA 14 - 69,99€
  • Flower (Cross-Buy PS3/PS Vita/PS4) - 7,99€
  • Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition - 59,99€
  • Just Dance - 49,99€
  • Killzone Shadow Fall - 59,99€
  • Knack - 59,99€
  • Lego Marvel Super Heroes - 59,99€
  • Madden NFL 25 - 69,99€
  • NBA 2K14 - 69,99€
  • NBA LIVE 14 - 69,99€
  • Need For Speed Rivals - 69,99€
  • Putty Squad - 19,99€
  • Sound Shapes (Cross-Buy PS3/PS Vita/PS4) 12,99€
  • Super Motherload - 13,99€
  • Trine 2: Complete Story - 16,99€
  • Resogun (included in PS Plus) - 14,99€
  • Warframe - Gratis
  • War Thunder - Gratis

domingo, 24 de noviembre de 2013

Confirman el bundle PS4 + PS Vita en Inglaterra


El rumoreado pack PlayStation 4 + PlayStation Vita ha sido confirmado en Inglaterra.

Primero era MCV quien informaba del lanzamiento estas Navidades del deseado bundle con la consola de nueva generación y la potente consola portátil. Poco después de esta noticia el editor jefe de Videogamer, Dave Scammell, publica en Twitter una fotografía donde se confirmaba la información (el nombre del bundle se llamaría "Ultimate Edition") y donde se especificaba que el lanzamiento se producirá en diciembre. Por lo que se ve en la fotografía, el paquete también incluirá una tarjeta de memoria y un periodo impreciso de inscripciones a PlayStation Plus, por si fuese suficientemente atractivo de por sí.

De momento no tenemos información por parte de Sony España de un eventual lanzamiento de nuestro país.

Aparecen los primeros problemas en el hadware de Xbox One


Ocurrió con PlayStation 4 y esta ocurriendo otra vez con Xbox One, está demostrando que ser "early adopter" es peligroso.

Algunos de los primeros compradores de PS4 de Estados Unidos (en España sale a la venta el 29 de noviembre) sufrieron cuelgues, bricks y defectos en el conector HDMI de la nueva consola (aunque, según SONY los afectados no llegan ni a 1%).

Xbox One lleva a la venta un par de días en Europa y Estados Unidos, y algunos usuarios ya están subiendo vídeos a YouTube mostrando el mismo problema común con el lector Blu-ray. El fallo parece estar en el mecanismo de slot-in, que emite un ruido muy estraño mientras la máquina se muestra incapaz de leer el disco y muestra un mensaje de error.

Aquí os muestro unos cuantos vídeos en los que se ve este problema (están en ingles):









sábado, 16 de noviembre de 2013

El fantasma de Call of Duty

La guerra moderna ha evolucionado, por eso llega Call of Duty: Ghosts, la nueva entrega de la serie creada por Infinity Ward que regresa a las manos de sus creadores para reinventarse en un nuevo universo.

Al menos sobre el papel, hay matices que nos hace pensar que estamos más lejos de un cambio de lo que esperábamos, a pesar de la nueva generación de consolas y la campaña ya la hemos visto en varias películas: trata de que Estados Unidos es invadido y el enemigo toma control del país. Más allá de ser parte de la trama, como ocurría ya durante la serie Modern Warfare, es el punto de partida, con el matiz de que los invasores son varios países sur-americanos que han esperado 10 años desde que lanzaran un demoledor ataque desde el espacio. A partir de este punto comienza la guerra de los Ghosts, una unidad de élite formada por los mejores cuyo objetivo es reconquistar el terreno perdido y eliminar al invasor.

En resumen, estamos ante un Call of Duty mucho más clásico de lo que esperábamos incluso en el plano tecnológico, con su campaña pasillera pero espectacular y su multijugador masivo y completo. Falla en la introducción de mejoras de calado y simplifica algunos de los logros conseguidos por Treyarch en Black Ops 2 tanto en la campaña como en sus opciones multijugador. Y a pesar de ello sigue siendo un juego capaz de engancharnos durante algunos meses.

La guerra en estado puro

La guerra abierta por el dominio de los juegos de acción bélicos tiene a un aspirante inesperado. Battlefield 4.

El hecho de que la campaña de Battlefield 4 aparezca por debajo del multijugador es una muestra de los caminos que han tomado los shooters bélicos. La campaña es una mera ilusión, que solo sirve para calentar los pulgares antes de meternos en una de las batallas multijugador más ambiciosas, y complejas, que jamás haya visto el género.

Poner un pie en el multijugador de Battlefield es una experiencia abrumadora en la que DICE ha volcado todo el poderío del motor gráfico Frostbite 3 para ofrecernos unos gráficos que cortan la respiración y para hacer de cada combate algo único e impredecible, gracias a un elemento que ha recibido el nombre de Levolution. O lo que es lo mismo, la posibilidad de cambiar los mapas del multijugador, alterando el desarrollo de la batalla.

Es algo que ya hemos visto en anteriores FPS, pero no a este nivel. Si ya es complicado sobrevivir en un campo de batalla poblado por hasta 64 jugadores (en PC, Xbox One y PS4) o 24 jugadores (en Ps3 y Xbox 360), imagina hacerlo entre edificios que se desploman y presas reventadas. Si la guerra es el caos Battlefield es un infierno.

Por supuesto, no sólo combatiremos a pie. Los vehículos son la seña de distinción de los Battlefield, y esta cuarta entrega no es una excepción. Si en otros FPS tu meta era especializarte en una clase o en un arma concreta, aquí tendrás que aprender a pilotar toda clase de vehículos. Podrás pilotarlos o confiar en la experiencia de otro usuario y subir como artillero o acompañante. Sera así, desde el aire, donde podrás tomar conciencia del gigantesco tamaño de los mapas de Battlefield 4, y la grandeza de un motor gráfico capaz de tirar abajo cualquier estructura para cambiar el curso de la batalla.

Battlefield 4 es muy especial para los amantes de los shooters multijugador. Prepárate para vivir uno de los mayores espectáculos bélicos de los últimos tiempos.

jueves, 7 de noviembre de 2013

Los prototipos de Steam Machine incluyen Metro: Last Light



Valve entregará una copia de Metro: Last Light con todos los prototipos de Steam Machines que se enviará en breves a los betatesters seleccionados de Steam. 

El juego, producido por el estudio ucraniano 4A Games, parece una elección bastante lógica: a nivel gráfica se mantiene todavía como uno de los títulos punteros en Pc, acaba de salir la versión para Linux y también es un ejemplo muy apropiado para demostrar el funcionamiento del nuevo Steam Controller con los shooters en primera persona.

Como decíamos, los prototipos de Steam Machines empezarán a enviarse a usuarios seleccionados en las próximas semanas. En enero Valve mostrará los primeros modelos en CES de Las Vegas, y ya bien entrado el año 2014 empezara su comercialización a gran escala 

Nintendo explica por qué cuesta lo mismo las versiones físicas y digitales de los juegos



Satoru Iwata, el presidente de Nintendo, ha explicado la razón por lo cual las versiones en formato digital de los juegos de la compañía Nintendo tienen el mismo precio que las versiones físicas. 

Según Satoru: " La idea general de la empresa del negocio digital industrial, es que se venda tanto el formato físico como digital. El año pasado el formato digital tenía que costar menos que el físico, pero nosotros decidimos ofrecer el software al mismo precio.


El objetivo, según el presidente, básicamente es que el software de Nintendo publicado en formato digital se devalúe en comparación con la versión física" porque queremos que los consumidores valoren el software tanto como sea posible y porque hemos estado intentando alzar el valor de nuestro software cuando lo producimos. Lo cual demuestra que hay gente que cree que el contenido digital tiene el mismo valor que el físico. Además hemos descubierto que cuando los consumidores compran un producto digital muchos de ellos tienden a hacer otra compra. Descubre las ventajas de poder llevar siempre el juego encima sin el peligro de perder los cartuchos físicos" sentencia.



Cuestionario 1

https://drive.google.com/file/d/0B5JfkANmuKlaTktLWnpJbzYtcms/edit?usp=sharing

domingo, 3 de noviembre de 2013

Infinity Ward confirma oficialmente que Call of Duty: Ghosts funciona a 720p en Xbox One

Tras varios días con rumores y los foros de internet echando humo, ya tenemos confirmación oficial por parte de Infinity Ward acerca de la resolución nativa de Call of Duty: Ghosts en las consolas de nueva generación.

Mark Rubin, el productor del juego, ha declarado que tal y como se venía especulando CoD: Ghosts renderizará a 720p en Xbox One y luego reescalará la imagen a 1080p. PlayStation 4, en cambio, funcionará de forma nativa a 1080p sin reescalado de ningún tipo.


El creativo de Infinity Ward ha justificado la tardanza en confirmar los rumores argumentando que había estado de viaje las últimas dos semanas y no había podido actualizar su cuenta en Twitter, pero ha añadido que "hemos optimizado el juego para que cada consola alcance 60FPS, y el juego se ve genial en ambas". También ha aprovechado para agradecer a los fans la buena acogida que ha tenido la presentación del nuevo modo Extinction, anunciado hace un par de días.

Ubisoft cancela el programa Uplay Passport

Ubisoft ha anunciado la cancelación del programa Uplay Passport.
Incluido por última vez en Assassin's Creed IV: Black Flag, se trata de un código que da acceso a determinadas características online del juego y que sólo puede activarse una vez. 
Los usuarios sin un Uplay Passport para Black Flag podrán descargarlo de forma totalmente gratuita desde el bazar de Xbox Live o la PlayStation Network.
Lo más importante, es que Ubisoft ya no volverá a implementarlo más en sus futuros juegos.
Según han explicado, "el programa Uplay Passport se creó como medio para dar a los compradores acceso completo y soporte para las características multijugador online, así como contenido exclusivo, extras y premios. Sin embargo, los juegos de hoy en día están diluyendo esa línea que separa online y offline, entre lo que es 'para un jugador' o lo que es 'multijugador'. Basándonos en el feedback que hemos recibido de vosotros, reconocemos que el Passport ya no es la mejor opción para asegurar que nuestros usuarios tienen la mejor experiencia con todas las facetas de nuestros juegos. Seguiremos escuchando vuestro feedback. Esperamos que los cambios que hacemos hoy alivien las preocupaciones que tenéis en AC4 o en las funciones online de los futuros juegos de Ubisoft".

jueves, 24 de octubre de 2013

Nvidia anuncia ShadowPlay



Nvidia ha anunciado ShadowPlay, una nueva funcionalidad dentro del programa GeForce Experience con el que los usuarios podrán grabar sus vídeos con gameplay de forma muy sencilla.



ShadowPlay estará disponible gratuitamente a partir del 28 de octubre, y requerirá una tarjeta gráfica de la gama GTX 600 o GTX 700, ya que utiliza el codificador h264 que éstas incluyen en su hardware.
Una vez activado en GeForce Experience su uso es muy sencillo: sólo hay que pulsar una combinación de teclas para guardar el vídeo deseado, ya que el sistema graba de forma continua y sin pausa los últimos veinte minutos de juego. ShadowPlay graba como máximo a 1920x1080 y 60 frames por segundo con una penalización de rendimiento que ronda el 5-10%, aunque se puede configurar para usar otras resoluciones y frame-rates.


Infinity Ward confirma los requisitos mínimos de Call of Duty: Ghosts PC

Infinity Ward ha confirmado los requisitos mínimos de Call of Duty: Ghosts en Pc.

A principio de mes la compañía Nvidia publicó una lista de requisitos mínimos y recomendados para el juego de Activision, y en ellos especificaba que era necesario 50GB de espacio en el disco duro y 6GB de RAM

 para jugar en condiciones.

Ahora, Infinity Ward ha publicado los requisitos oficiales, habiendo alguna variación. Call of Duty: Ghosts necesitará, 6GB de RAM , pero el espacio en el disco duro sera de 40GB.


Aquí esta la lista de los requisitos mínimos:



  • Sistema operativo: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit.
  • CPU: Intel Core 2 Duo E8200 2.66 GHZ / AMD Phenom X3 8750 2.4 GHZ o superior.
  • Memoria: 6GB RAM.
  • Espacio en el disco duro: 40GB.
  • Tarjeta de vídeo: Nvidia GeForce GTS 450 / ATI Radeon HD 5870 o superior.
  • Tarjeda de sonido: Compatible con DirectX.
  • DirectX: DirectX 11.
  • Internet: Conexión a internet de banda ancha para Steam y el multijugador online.

sábado, 19 de octubre de 2013

Ubisoft adelanta el lanzamiento de Assassin's Creed 4: Black Flag













Ubisoft ha anunciado que Assassin's Creed 4: Black Flag llegará antes de lo previsto a PlayStation 3 y xbox 360.

El juego debería tenido que llegar a Europa el 1 de noviembre, pero finalmente llegara el 29 de noviembre para la actual generación de consolas.


Las versiones de PC, PlayStation 4, Wii U y Xbox ONE tienen previsto sacarlo el 22 de noviembre como esta programado en un principio, aunque no estará disponible la consola de SONY en nuestro país ese día.


La editorial también ha publicado un nuevo trailer en el que nos detalla un poco más  la vida de Edward Kenway.





Disponible la actualización 1.04 para GTA 5



Rockstar ha publicado la actualización 1.04 de GTA 5 para Xbox 360 y Ps3.

La actualización, pesa unos 39MB, nos prepara para recibir la primera parte de esos 500.000 $ dentro del juego, de compensación por los problemas sufridos por el modo online, además resuelve fallos pendientes con el funcionamiento de la nube y la pérdida de los vehículos y sus modificaciones.

A continuación tenéis la lista completa de los arreglos:

  • Arreglos para varios problemas que causaban la pérdida del vehículo y/o pérdida de sus modificaciones
  • Arreglos para un problema donde el coche incorrecto es reemplazado cuando se elige reemplazar un coche en un garaje
  • Arreglos de un exploit que permite a los jugadores vender el mismo vehículo varias veces
  • Arreglos para un problema que hacía que los vehículos personales se duplicaran
  • Arreglos para un problema donde algunos jugadores no podían pagar las facturas de los servicios de un apartamento o casa en propiedad
  • Arreglos para un problema donde los jugadores no estaban recibiendo invitaciones in-game para Crews
  • Arreglos para un problema donde no aparecía el punto de inicio para la carrera del tutorial
  • Arreglos de problemas para unirse a Actividades desde un garaje en propiedad del jugador
  • Arreglos para problemas con jugadores que se quedaban atascados mientras usaban listas de reproducción
  • Arreglos para problemas adicionales que causaban pantallas en negro, largos tiempos de carga y jugadores atascándose en la cámara desde el cielo
  • Detalles añadidos a la interfaz para aclarar que los personajes creados cuando la nube de Rockstar no está disponible son temporales (no guardados)
  • Cambios añadidos al creador de personaje para hacer que los personajes por defecto sean más atractivos con la opción "aleatorio"
  • Los jugadores ahora solo pierden un máximo de 500 GTA$ tras morir en Modo Libre

jueves, 10 de octubre de 2013

Nintendo anuncia tres nuevos bundles de Wii U

Nintendo ha anunciado esta mañana tres nuevos bundles de Wii U conconsola y juego que llegara a tiempo para estas navidades.


El primero es el Mario & Luigi Premium Pack, que saldrá a la venta el 8 de noviembre. El pack incluye el juego New Super Mario Bros. U y New Super Luigi U en disco junto a una consola Wii U premium de color negro con 32GB de almacenamiento.
Una semana más tarde, el día 15 de noviembre, se pondrá a la venta un pack más familiar: el Wii Party U Basic Pack. Incluye una consola blanca con 8GB de almacenamiento, un GamePad blanco, un Wii Remote Plus, la barra de sensores y versiones en disco de Wii Party U y Nintendo Land.
Por último, el 22 de noviembre, Nintendo lanzará el pack básico Just Dance 2014, que incluirá una consola blanca Wii U con 8GB de almacenamiento, un GamePad blanco, un Wii Remote Plus, la barra de sensores y versiones en disco de Just Dance 2014 y Nintendo Land.
Como ya sabréis Nintendo no ofrece precios para el mercado europeo, así que tendremos que esperar haber cuanto cuesta en las tiendas.

Ubisoft anuncia el pase de temporada y el DLC de Assassin's Creed 4

Assassin's Creed 4 todavía no está a la venta, pero eso no impide a Ubisoft anunciar los contenidos de pago adicional que tendrá el juego.

El pase de temporada costara 19,99$ e incluirá todos estos contenidos, entre ellos el DLC Grito de Libertad, una nueva historia de alrededor 180 minutos protagonizadas por Adewale, un esclavo liberado por Edward Kenway; también trae otros contenidos en forma de misiones adicionales, personages para el multijugador y elementales exclusivos para personalizar nuestro barco.


En una nota de prensa se pudo leer que estos contenidos estarán disponibles para todas las versiones del juego, excepto para la versión de Wii U, y se podría intuir por las pobres ventas de las consolas de nintendo.


A continuación tenéis el tráiler de este nuevo DLC:



Ubisoft también ha publicado las primeras imágenes de Assassin's Creed 4: Grito de Libertad.


    
   












Grand Theft Auto 5 podría llegar a PC en 2014


Al parecer varias fuentes de la industria han confirmado que el juego, actualmente disponible para Ps3 y Xbox 360, estará disponible para Pc a principios de 2014.

El pasado verano Chris Evenden, de Nvidia, menciono dicha versión en una reunión de inversores, y aunque se dijo que fue un error parecía una indicación bastante válida.

Rockstar, también respondió a la cuestión: "No tenemos nada que compartir sobre la posibilidad de un lanzamiento next-gen o para Pc en este momento, y ahora mismo estamos completamente centrados en ofrecer la mejor experiencia posible para los jugadores de consola".

Rockstar ha seguido una pauta bastante marcada desde el lanzamiento de GTA3. Los juegos de la franquicia a partir de esa entrega siempre han aparecido primero en consola, y tras seis-doce meses se han puesto a la venta para Pc. Actualmente en Change.org, 600.000 personas han firmado una petición para que se haga realidad el deseo de que salga GTA5 en Pc.

Los juegos de lanzamiento de PlayStation 4




Need for Seed: Rivals será al final un titulo de lanzamiento para PlayStation 4 y Xbox One.
 Aunque hace unos días se dudaba sobre el catálogo de Ps4. Hoy la compañia SONY ha hecho publico su lista de títulos, en formato físico como en formato digital, estarán disponibles el 29 de noviembre de 2013, día que saldrá a la venta la consola. Además SONY  ha dicho que no va ha incluir PlayStation EYE, porque no considera ofrecer la cámara por obligación,  porque irían en contra de los derechos del consumidor.
La lista de videojuegos que nos ofrece PS4 es la siguiente:
  • Assassin's Creed 4: Black Flag (Blu-ray/digital)
  • Basement Crawl (digital)
  • Battlefield 4 (Blu-ray/digital)
  • Blacklight (digital)
  • Call of Duty: Ghosts (Blu-ray/digital)
  • Contrast (digital)
  • DC Universe Online (digital)
  • Doki-Doki Universe (digital)
  • DriveClub (Blu-ray/digital)
  • FIFA 14 (Blu-ray/digital)
  • Flower (digital)
  • Hohokum (digital)
  • Just Dance 2014 (Blu-ray/digital)
  • Killzone: Shadow Fall (Blu-ray/digital)
  • Knack (Blu-ray/digital)
  • Lego Marvel Superheroes (Blu-ray/digital)
  • Madden NFL 25 (Blu-ray/digital)
  • Minecraft (digital)
  • N++ (digital)
  • NBA Live (Blu-ray/digital)
  • NBA 2K14 (Blu-ray/digital)
  • Need for Speed: Rivals (Blu-ray/digital)
  • Pinball Arcade (digital)
  • Planetside 2 (digital)
  • Pool Nation Extreme (digital)
  • ResoGun (digital)
  • Skylanders: Swap Force (Blu-ray/digital)
  • Super Motherload (digital)
  • The Playroom (preinstalado)
  • Tiny Brains (digital)
  • Warframe (digital)
  • War Thunder (digital)
  • Watch_Dogs (Blu-ray/digital)